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公園長椅制作3D步驟盤點

時間 : 2025-05-05     

在寧靜的夏日,我們總是習慣于在公園散步,累了便可以休息在公園獨特設計的長椅上。那么,什么樣的公園長椅才可以讓游客方便舒適的休息呢?現在,我們見到的最多的似乎是是木質的長椅和鐵制的長椅了吧?公園長椅在設計的時候,光是依靠腦袋想是沒有用的,首先它要再電腦繪圖上有一個清晰的模板,依靠3D技術去刻畫我們所需要的公園長椅。

公園長椅制作

這個教程講解了怎樣用3dsmax軟件創建公園長椅的模型。對于初學者來說,要制作一個新的場景或者重新設定3ds max的話,這個教程能很清晰地讓你學到如何建模。

第一步是點擊屏幕的右上角的創建菜單,選擇“Extended Primitives(擴展幾何體)”按鈕。

第二步,接下來點擊“champher box”,在頂部的視窗中點擊并拖拽出一個長方形,總共點擊3次來完成這個過程,形成一個長椅分欄的形狀,不要擔心長椅的長寬的間隔大小,就像我下面的截圖中顯示的那樣做就可以了。

第三步,現在選定做好的長方形,按住“shift”鍵,選定并移動屏幕上方的按鈕,拖拽出5個相同的長方形即可。

第四步,選定并旋轉上端的按鈕,沿著16.11的角度進行旋轉。

第五步,現在我們開始創建公園長椅的后面,選定第一個制作好的長方形條,復制為長椅的后面部分。在選擇并旋轉出我們需要的樣式的同時,你們可以根據自己的想法擺放長椅的位置,因為這是關系到你制作的長椅的后背外觀的關鍵部分之一。

第六步,下一步是開始制作長椅的結構。點擊創建按鈕旁邊的形狀按鈕,然后選擇線條工具。

第七步,點擊并拖拽左邊視窗,直到創建出創建中沿著椅子后背的一條線,并且要沿著按鈕創建,就像我做的那樣。

第八步,選定線條,再次點擊修改選框,選擇頂點。接下來你們需要選擇可渲染和其他所有可渲染下面的其他選框。還要改變邊緣和厚度。

第九步,在當前窗口中創建3個復制線條,按住“shift”,點擊選擇移動按鈕即可。沿著x-axis移動,設定每一個線條的位置。

第十步,選擇所有3跳線,在視窗中的灰色空白處點擊右鍵,選擇分割選項。這樣只是為了讓建模過程變得簡單,預覽長椅的下一部分。

第十一步,現在在你的形狀菜單里制作另一個長方形。從上面的視窗中開始,放大并再次拖拽,然后繼續續點擊,把這一步驟重復3次。

第十二步,填充長度等,如圖中所示。我們可以制作長椅的腳,這就決定了椅子的高度

第十三步,下面選定椅子的腳,再次點擊修改選框,在椅腳上放置一個可編輯的多邊形進行修改。

第十四步,在左邊的視窗中放大椅腳,然后點擊頂點。現在稍微清理一下這個模型,刪除一些節點以減少多邊形。點擊并拖拽直到選定好全部的三排線條,然后按鍵盤的刪除鍵。

第十五步 ,頂點刪除之后,在網格中有一個大洞,但是這很容易修復。點擊頂點和邊緣選項下面的界面,并點擊椅腳的上部線條。下面點擊編輯界面選區中的覆蓋按鈕。

第十六步 ,長椅的建模到這里基本就完成了。下面在頂部視窗中點擊椅腳,同樣復制三次。然后做更多的三次復制,移動到長椅的后面。要嘗試做到如圖所示的效果 。

第十七步 ,在視窗灰色空白處點擊右鍵,選擇顯示所有。

這十七個設計步驟,便可以將長椅的大致輪廓設計完成,當然,盡管是雛形也是不光夠的呢。公園長椅的長度以及寬度,甚至是顏色,漆料的選擇都是相當重要的。如果我們在依靠長椅過后,身上出現了長椅掉色的現象,恐怕誰都不會開心的吧?因此,設計者在對公園長椅的設計過程中,想到的范圍是非常的光的,設計的步驟也是極其的紛繁復雜的呦。

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